




Дикие Скачки Запада - игра для iPhone & iPod Touch
Дикие Скачки Запада - это стратегическая карточная игра. Каждый игрок управляет ковбоем, котороый во весь опор мчится по прериям в безжалостной гонке на выживание. Вы можете ему помочь, сыграв карту движения или бонусную карту. Вы также можете помешать сопернику, сделав ему какую-то пакость.
Существует три варианта игры:
Одиночная скачка (single)
- до 100 километровЗаезд (race)
- до 500 километров.Турнирир (tournament)
- игра в 3 уровня по 500 километров каждый.В колоде содержится 114 карт, следующих видов.
Карты движения.
Каждая из них представляет собой расстояние которое проскачет ковбой: 2, 4, 8, 10, 15 и 20 километров. В процессе игры, они суммируются для определения общего пройденного пути.
За игру выдается по 6 карт номиналом 2, 4 и 8 километров, 8 карт номиналом 10 километров, 10 карт номиналом 15 километров и 3 карты номиналом 20 километров.
Карты замедляющие или останавливающие движение, а также отменяющие их действие.
Сломанная подкова - у лошади игрока слетает подкова и он не может продолжать скачку
Подковать - отменяет действие карты "Сломанная подкова"
Засада - игрок попадает в засаду и не может продолжать скачку
Пистолет - отменяет действие карты "Засада"
Лошадь проголодалась - лошадь игрока проголодалась и не может продолжать скачку
Корм - отменяет действие карты "Лошадь проголодалась"
Лошадь хочет пить - лошадь игрока хочет пить и не может продолжать движение
Питье - отменяет действие карты "Лошадь хочет пить"
Дождь - пошел дождь и игрок не может скакать быстрее 8ми километров в час
Солнышко - отменяет действие карты "Дождь"
За игру выдается по 4 карты замедляющих или останавливающих движение, а также по 6 карт отменяющих их действие.
Сломанный хлыст - у игрока поломан хлыст и он не может продолжать скачку
Рабочий хлыст - отменяет действие карты "Сломанныйх хлыст". Эту карту надо обязательно сыграть перед началом движения.
За игру выдается по 5 карт "Сломанный хлыст" и 16 карт "Рабочий хлыст".
Бонусные карты.
Шериф - в скачке с игроком учавствует шериф, что защищает от засад на протяжении всей игры
Сумка с кормом - игроку дается большая сумка с кормом, защищающая от карты "Лошадь проголодалась" на протяжении всей игры
Фляга с водой - игроку дается больщая фляга с водой, защищающая от карты "Жажда" на протяжении всей игры
Золотая подкова - лошадь подковывают нестаптывающимися подковами, защищающими от сломанного хлыста и от плохой погоды.
За игру выдается по одной бонусной карте. При использовании каждой из этих карт у игрока есть парво на внеочредной ход.
Ход игры
В начале игры выдается по 6 карт, для начала движения необходимо использовать карту "Хлыст". Если нет карт движения, необходимо сбросить одну из карт. Если сыграны карты ограничивающие или замедляющие движение - надо сыграть карту, отменающую их действие или соответствующуу бонусную карту
Игра заканчивается когда один из игроков проскачет ровно 100 километров. Т.е. если до финиша будет 5 километров, то карточки на 10, 15 и 20 километров будут сбрасываться.
Дополнительные очки:
Bonus card - за каждую бонусную карту начисляется 10 очков, если впроцессе игры были задействованны все бонусные карты, то начисляется дополнительно 30 очков.
Optimal bonus – если на игрока наложено ограничение и он снимает его следующим ходом соответствующей бонусной картой - начисляются дополнительные 30 очков.
First place – 40 очков за 100 километров, если игрок прошел дистанцию первым.
Out of cards – 30 очков, если игра заканчивается после исчерпывания колоды.
Slow ride – 30 очков, если за игру не использовались карты номиналом 20 километров.
Killer – 50 очков, если противник не использовал ни одной карты движения
